下载寻梦丝路手机版 更多导航

直播回顾丨「策划面对面」重点内容汇总

寻梦丝路运营团队 / 2026-09-23

各位勇士:

「策划面对面」直播已圆满结束。感谢每一位参与观看与互动留言的玩家,现将本次直播主要内容整理如下。

 

- 策 划 答 疑 -

01

Q:红图纸/虎符材料/宠物蛋太多了该怎么办?

红图纸可通过新开放的「铸灵」系统消耗;虎符材料可通过「天官赐福」系统消耗;宠物蛋将在后续上线的「宠物星图」系统中消耗。

02

Q:跨服玩法太少了

后续会有各种安排,比如生存战、战盟押镖、要塞战……全在计划中,最快与大家见面的是生存战,10月肯定见到。

03

Q:职业不平衡,怎么办?

职业平衡问题,它不是动一点点就能搞定的。我们也在一直在努力优化,包括上次更新修改大刀的伤害,后面可能会对小刀的伤害或者攻击距离进行调整,这是一个长期的过程。

04

Q:沙海秘境有个BOSS不好选中,有没有办法优化一下?

会加一个选中BOSS的按钮,方便玩家来选中那个BOSS。

05

Q:跨服地图中,我们跟本服玩家无法沟通这个问题该怎么解决呢?

这个问题后面也会逐步优化的,上次已经优化过跨服秘境的队伍聊天模式,之后在其他的跨服中也会实装与本服玩家的队伍聊天模式。

06

Q:虎女产出的碎片能不能换成别的?

这个确实,我们承认是我们忽略了这个点。这个碎片很久没有修改过,后面换一个高级的碎片,没有一点问题。

07

Q:咱们这个精炼系统有点费劲啊,能不能优化一下?

精炼2000次确实有点费劲…后面我们会优化,比如设置一下精炼出百分百的词条就会自动停止之类的功能。

08

Q:试炼怪物的数量非常非常少,不够打。

试炼怪物数量上次更新90级以上已经加过了,够打了。我们建议组队,会出组队怪,经验更高。

09

Q:宠物升星很麻烦,想要一键升星的功能。

一键升星功能后面肯定会开放的,包括已升星宠物再分解可返还觉醒材料,

10

Q:没有音效,总感觉差点什么,这游戏是不是默剧?

我们每个版本都在逐步增加音效,一次性加完不太现实。之前已经调整过几个地图的BGM了,后面会逐步增加怪物音效、PK音效等。

11

Q:为什么罗马和我们大唐押镖的时间长短不一样?

后续会考虑优化路线,因为地图和NPC位置的关系,现在是有一些差距,等后面优化吧。

12

Q:挂机的时候能不能出一个保护设定?要不然挂机老是被嘎。

这个确实,我们已经在制作当中了,新模式会让你晚上挂机的话非常安全。

13

Q:跨服活动按等级分配地图,等级差距太大的话,体验感很不好。

我们会依据等级或者战力作为等级段来把人分流一下,人不多,体验也不卡了,PK的节奏也会变好。

14

Q:沙海活动攻击模式,能不能改成本服模式?

沙海会改成以战盟为单位,或者本服为单位都可以。大概率会改为本服为单位,这样大家就会拿到更多的福利,也可以团结起来去打跨服。

15

Q:换线的时间太长了!

这个没有什么可说的,我们会再减几秒。

16

Q:切换地图的时候会经常出现黑屏和掉线的问题。

触发的条件不一样,解决办法也需要反复验证,我们会去逐步解决。

17

Q:游戏里可不可以出一个举报功能?

建议玩家去找客服反馈。

18

Q:跨服遗迹什么时候开放新层数?

我们要考虑玩家整体的游戏进程,大部分人都满了之后,才会开新的层数。

19

Q:可不可以开放新的海军司令时装碎片获取的途径?

我们会在老途径基础上开放新的途径。

20

Q:灭国战场建议按照我们的战力分配,不要用我们的积分分配。

这个刚才说神殿的时候已经说过了,这些跨服我们之后都会按照等级或者是战力的区间段来分战场战区,这样玩家打起来体验会好一点。

21

Q:游戏盒子里面的道具材料换换吧。

我第一时间去跟盒子方面沟通,让他们尽快换掉。

22

Q:铜币太多没有地方去用。

丝路后面会开一个专门消耗铜币的系统,纯福利,消耗铜币就可以获得属性,大家的铜币可以攒一攒,不要浪费掉。

23

Q:银两获取太少了,不够用,之前充值送,现在几乎都不送了。

银两后面充值会继续送,免费途径也会加一个,给玩家足够的银两。日常消耗肯定是保证没问题。

24

Q:进入有些地图,会默认切换为势力模式,特别容易误伤到队友。

是会要调的,且已经在研判当中,因为这个模式已经不适合当前版本了。

25

Q:建议开放端游披风,给我们玩家自由PK的体验。

披风这个暂时不会搞,但会单独开一个切磋地图,没有惩罚,可以随便PK切磋。

26

Q:强烈要求老兵回归新区继续开放。

这个确实不是我一个人能决定的,但我会去跟运营商量一下,看看是不是找个时间再开放一次。

27

Q:UI界面很多按钮很难点,右上角。功能区的收缩和展开,离地图太近很容易误点。

我们后面优化吧。

28

Q:公屏扣的秘境队伍招募,可不可以提示一下是几层的一个秘境队伍?

这确实是一个好提议,好想法,我会放备忘录里然后找个版本把它优化掉。

29

Q:押镖时间改一下?

押镖时间现在是上午一次,下午一次,而且两个时间可以自由选择。

30

Q:可以增加伤害上限吗?现在是21亿。

我们去给他提高一下,增加一下。

31

Q:助战宠物的位置什么时候可以加?

助战位现在已经很多了,再加的话属性可能会爆,等我们优化好其他地方之后再考虑加这个。

32

Q:传送卷轴能不能合成超级传送在我们一个试炼里面去使用?

这个不行,在试炼里是需要找玩家找怪进行战斗。如果有传送的话,就失去了试炼地图的争斗意义。

33

Q:道具卖给NPC卖错了,可以反向买回来吗?

我记一下,后面有时间出个回购功能吧。

34

Q:不灭套装没什么机会升级了吗?

你可以选择打不灭神殿去获得材料,有些活动也会给不灭装备和材料。

 

- 未 来 规 划 -

 新幻彩战宠 

幻彩战宠「魔法骷髅」即将上线,它有一个技能可以使目标进入治疗异常状态,说白了就是为了克制部分职业吸血太强。四技能的「魔法骷髅」有丰富的增伤和减伤技能,很快就能与大家见面,敬请期待吧。

 跨服生存战 

组队模式的跨服比武,可在本服组好队伍进行报名,报名后系统会自动匹配比武的队伍。生存战地图中最多存在六只队伍,最终决出一只胜利队伍。

 跨服战盟押镖 

以战盟为单位的跨服活动,匹配在一起的战盟由系统随机分配为镖或者贼,在特定跨服地图中进行镖车的押运或抢劫。

 跨服要塞战 

跨服模式的高度还原端游的要塞战玩法,战盟对要塞发起进攻或防守,可同时占领多个要塞,不同的要塞占领积分不同。

玩家在参与活动时也可获得个人积分,且有赛季排名,赛季结束时,按照排名发放战盟奖励及个人奖励。

 

*以上相关重点内容将纳入后续版本更新统筹评估,具体实施需结合实际情况推进。